Dieser Beitrag wurde mit dem KI-Assistenten Claude erstellt und von Peter Hoenig veröffentlicht.

Ein Klassiker im neuen Blick: In der kleinen Spielesammlung bei meinen Werkzeugen gibt es den 3D-Punktefresser, ein Labyrinth-Fress-Spiel in eigener räumlicher Darstellung. Es läuft im Browser und überträgt nichts.
Auf einen Blick
- Eigene 3D-Darstellung (WebGL) mit drehbarer Kamera – ganz ohne fremde Bibliotheken.
- Mit der Maus dirigieren: klicken, wohin der Fresser laufen soll, er findet den Weg; alternativ mit den Tasten steuern.
- Kraftkugeln in den Ecken machen die Geister für kurze Zeit essbar.
- Leben, Level und Bestwert – jedes Level ein neues, schnelleres Labyrinth.
- Frei und lokal: kostenlos, freie Software, nichts verlässt Ihren Browser.
So wird gespielt
Lenken Sie den Fresser durch das Labyrinth, sammeln Sie alle Punkte und weichen Sie den Geistern aus. In den Ecken liegen Kraftkugeln: Wer sie frisst, darf die Geister kurz selbst jagen. Ist ein Labyrinth leer gefressen, folgt das nächste – etwas schneller. Die Kamera lässt sich mit den Pfeiltasten um das Brett drehen.
Fazit
Ein eigenständiges Spiel mit eigenen Figuren und Labyrinthen, angelehnt an die klassischen Labyrinth-Spiele, kostenlos als freie Software unter der GPL: 3D-Punktefresser öffnen. PAC-MAN™ ist eine Marke von Bandai Namco; dieses Spiel steht in keiner Verbindung dazu. Wenn Sie Ihre Werkzeuge und Abläufe im Unternehmen so gestalten möchten, dass sie den Menschen dienen, sprechen Sie mich im kostenfreien Erstgespräch an.
Der 3D-Punktefresser ist ein Spiel zur Unterhaltung für die kurze Pause.
Weiterdenken
Mehr zum Thema finden Sie unter Ressourcen und Downloads – oder Sie sprechen direkt mit mir im kostenfreien Erstgespräch.