Steuern Sie den Fresser durch das Labyrinth und sammeln Sie alle Punkte ein. Weichen Sie dabei den Geistern aus –
berühren sie Sie, verlieren Sie ein Leben.
Kraftkugeln
In den Ecken liegen vier große Kraftkugeln. Fressen Sie eine, werden die Geister für einige Sekunden blau und
ängstlich – jetzt können Sie die Geister fressen (immer mehr Punkte je Geist in Folge). Gefressene Geister kehren
als Augenpaar in die Mitte zurück und erwachen dort wieder.
Steuerung
- Mit der Maus dirigieren: Klicken Sie im Labyrinth auf die Stelle, zu der der Fresser laufen soll – er
sucht sich selbst den Weg dorthin (ein goldener Ring zeigt das Ziel) und bleibt dort stehen. Mit gedrückter
Maustaste „führen" Sie ihn fortlaufend, indem Sie den Zeiger bewegen.
- Ansicht ändern: Mit den Pfeiltasten drehen und kippen Sie das Brett in der 3D-Ansicht; das Mausrad
zoomt, „Ansicht zurück" stellt die Standardansicht wieder her.
- Alternativ lenken Sie den Fresser mit W/A/S/D oder den Knöpfen auf dem Handy.
- Am Rand der mittleren Reihe gibt es einen Tunnel: links hinaus, rechts wieder herein.
- P pausiert.
Ziel
Sind alle Punkte gesammelt, ist das Level geschafft und es geht – etwas schneller – mit einem neuen Labyrinth weiter.
Sie starten mit drei Leben. Der Bestwert bleibt nur in diesem Browser auf Ihrem Gerät; nichts wird übertragen.
3D-Punktefresser · Build-Version 2026-10-26 23:57 · © 2026 Peter Hoenig, MY COACHING FOR YOU
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